Mein Favorit, die Westfront Mod:
http://hq-coh.com/forum/index.php/topic,20769.0.htmlIst eine Total-Conversion, weicht von dem Vanilla also sehr ab.
Änderungen ungefähr:
-Neue Waffenwerte, ein Mg wird nach einer Salve ungeschützte Infanterie nicht nur Unterdrücken, sondern auch wirklich Verluste zufügen. Panzer sind jetzt eher nur Unterstützung, können, von Infanterie geschützt, mit Mg`s und Hauptgeschützen Infanterie effektiv bekämpfen, sind ohne Bodentruppen aber vielen Gefahren hilflos ausgeliefert. Nicht zu vergessen, Panzer können jetzt nach wenigen Schüssen kampfunfähig geschossen oder zerstört werden. Kettenbrüche und andere Schäden kommen öfter vor, die Pioniere sollten also in der Nähe bleiben.
-Bessere Möglichkeiten sich zu verteidigen, Gräben können von allen Seiten gebaut werden.
-Einige neue Einheiten, wie die Wespe, Soldaten mit Panzerabwehrgewehren, der Achilles, Gebirgsjäger etc.
-Bevölkerungslimit ist konstant, unabhängig von Ressourcenpunkten, 9999
-Viele neue Maps
-Die Panzerelite wurde in die 12. Fallschirmjäger-Division umfunktioniert.
-Neue Skins
-Überarbeitete, schöne Doktrin-Bäume
-Occlusion, also das Bläuliche Schimmern besetzter Häuser und Panzer wurde entfernt
-Auf dem Schlachtfeld wurden die Grenzen der Territorien entfernt, sie sind nur noch auf der taktischen Karte sichtbar